Три на три

Режимы Бравл Старс: правила, карты и какой выбрать

Один и тот же боец в Бравл Старс может приносить победы в одном режиме и быть бесполезным в другом. Собрали правила режимов, объяснили, как читать карту, и рассказали про рейтинговые бои.

Обновлено 11 сентября 2026 · 3 минуты чтения

Все основные режимы

РежимФорматКак победить
Захват кристаллов3 на 3собрать 10 кристаллов и удержать их 15 секунд
Броулбол3 на 3забить 2 гола; если время вышло — овертайм
Ограбление3 на 3разбить сейф соперника или нанести ему больше урона к концу времени
Награда за поимку3 на 3набрать больше звёзд, которые дают за выбитых соперников
Горячая зона3 на 3стоять в зоне, пока шкала не заполнится до 100%
Нокаут3 на 3, до двух выигранных раундоввыбить всю команду соперника, возрождений нет
Столкновениесоло, дуо или триоостаться последним, пока ядовитое облако сужает арену
Дуэли1 на 1, по три бойцавыбить по очереди всех трёх бойцов соперника

Захват кристаллов: где проигрывают чаще всего

Кристаллы появляются из шахты в центре карты. Частая ошибка — игрок с восемью-девятью кристаллами продолжает драться у шахты. Лучше оставить центр союзникам и отойти на свою половину: если игрок с кристаллами погибнет, он уронит их все прямо под ноги соперникам.

Броулбол: мяч и стены

С мячом в руках атаковать нельзя — кнопка атаки превращается в пас или удар по воротам. Кольт, Шелли, Булл и Фрэнк суперспособностью ломают стены. Когда стен нет, к воротам открывается прямой путь, и защищаться гораздо труднее. После гола все возвращаются на свои места, так что пропущенный мяч — не повод разбегаться по карте.

Столкновение, оно же «шд»

Название «шд» пошло от английского Showdown. На карте стоят ящики с кубами силы: каждый подобранный куб прибавляет здоровье и урон. В начале собирайте кубы подальше от чужих драк и вступайте в бой, когда двое соперников уже ослабили друг друга. Ядовитое облако наступает с краёв, поэтому к финалу держитесь ближе к центру.

Как читать карту перед боем

ТСМ Кусты — засадаОткрытая линия — место снайпераБросок через стенуСоперник в кустах Т — танк, С — снайпер, М — метатель соперники стены кусты
Схему можно прокрутить вбок →Одна и та же карта глазами трёх бойцов: где засада, где открытая линия и почему метателю не мешает стена.
  • Много кустов — выгоднее ближний бой и убийцы: Шелли, Булл, Мортис. Дальнобойному бойцу в кустах трудно разглядеть цель.
  • Длинные открытые линии — время снайперов вроде Пайпер и Брока.
  • Много стен и укрытий — сильны метатели: Барли, Динамайк и Спраут стреляют через преграды.
  • Стены, которые можно сломать — после пары суперспособностей карта становится открытой, и сильнее оказываются уже другие бойцы.

Одни карты время от времени пропадают из игры, другие появляются. Совет «на этой карте всегда бери такого-то» быстро устаревает, поэтому смотрите, как устроена карта, а не как она называется.

Рейтинговые бои

Рейтинговый режим открывается на 1000 общих кубков. На низких рангах бойцов выбирают, не видя выбора соперника. С алмаза появляются баны, а на высоких рангах команды выбирают по очереди и играют до двух побед. Ранги, требования к прокачке и Pro Pass разобраны в статье про рейтинговые бои.

Почему в матче попадаются боты

Когда живых игроков не хватает, игра может добавить ботов. Чаще это бывает на низких кубках и в режимах, где мало играют. Боты ходят одинаково и плохо уворачиваются, поэтому победы над ними мало говорят о том, как вы играете.

В статье